Rabu, 16 Juli 2014

Cara membuat game flapy bird dengan Adobe Flash

Tahu dengan game Flappy Bird? Nah, game Flappy Bird ini pernah terkenal dan sampai dibahas di stasiun TV. Karena game ini dikenal dengan game yang paling membuat orang kesal. Flappy Bird terbilang game dengan tingkat kesulitannya yang sangat tinggi dalam menerbangkan burung aneh ini. Game Flappy Bird diluncurkan untuk Mobile Android dan dimainkan dengan menyentuh layar agar burung bisa terbang layaknya melompat di udara.
Contoh project akan akan kita buat
Nah, kali ini saya akan menerangkan bagaimana membuat Flappy Bird di Flash dengan program Adobe Flash CS3. Game ini saya beri nama “Flashpy Bird”, penasaran bagaimana membuat game Flashpy Bird? Yuk langsung simak tutorialnya dibawah ini.

Langkah 1

Kita mulai program Adobe Flash CS3 dengan memilih Action Script 2.0.

Langkah 2

Berikutnya mulailah mendesain karakter Flappy Bird dan ubah karakter yang telah dibuat menjadi movie clip. Untuk movie clip bisa diberi nama apa saja tetapi beri nama Instance Name untuk digunakan pada Action Script karakter ini.
Screen shot 2014-03-01 at 9.40.13 PM

Langkah 3

Nah, sekarang kita mulai ke tahap memberi script agar karakter ini dapat bergerak sesuai dengan perintah. Pertama, buat karakter burung ini otomatis turun dengan memberi script pada frame pertama.
burung.onEnterFrame=function(){
this._y+=10;
}

Langkah 4

Dengan script sebelumnya maka berikutnya kita buat agar karakter burung tidak jatuh dan tetap bisa bertahan di atas dengan mengklik tombol mouse sebagai pengganti tap pada layar touchscreen. Beri scriptpada karakter Flappy Bird dengan meletakkan script tepat pada movie clip Flappy Bird itu sendiri.
onClipEvent (mouseDown) {
this._y-=50;
}
Berikutnya cobalah proses jalanya animasi ini. Setiap kali anda mengklik tombol kiri mouse anda, maka burung Flappy Bird buatan di Flash ini akan bergerak naik sementara ada efek gravitasi yang memaksa untuk karakter burung ini jatuh.

Langkah 5

Agar lebih menarik, di dalam movie clip burung ini cobalah diberi animasi frame by frame seolah-olah karakter burung ini jatuh. Seperti contoh gambar karakter tiap frame di bawah ini.
Screen shot 2014-03-01 at 9.40.32 PM
Dan jangan lupa beri script “stop();” pada frame terakhir pada animasi movie clip ini dan berikan nama pada frame pertama dengan nama “turun”.

Langkah 6

Apabila telah membuat animasi pada movie clip burung, maka script yang kita berikan pada movie clip burung ini bisa kita ganti dengan script seperti dibawah ini.
onClipEvent (mouseDown) {
this._y-=50;
gotoAndPlay("turun");
}
Jadi, apabila script di atas diterapkan pada movie clip burung, maka burung tidak hanya bergerak naik saja. Karakter burung ini juga akan memainkan animasi seolah-olah burung ini bergerak naik dan juga perlahan-lahan turun ditarik gravitasi. Coba deh dengan menekan tombol CTRL + ENTER dan test animasinya.
Nah, sekian dulu cara buat animasi burung flappy birdnya. Sebagai tugas kuliah dan referensi :). 
maaf jika ada kesalaahan

silahkan dicoba :) di komputer anda

Cara membuat grafik chart dengan HTML 5

  1. Fitur istimewa dalam HTML5 ini adalah canvas. Dengan adanya canvas, kita bisa membuat sebuah objek dengan bantuan JavaScript. Objek tersebut bisa berupa animasi dan sebagainya. Jadi dengan adanya canvas ini, kita tidak memerlukan flash lagi untuk membuat sebuah objek beranimasi. Untuk contoh canvas saat ini adalah membuat sebuah grafik chart dengan HTML5. Untuk demonya, anda bisa lihat seperti di bawah ini , sebagai contoh
  2.  silahkan dipraktekan :)
    ini untuk scribt kodenya , bisa di download di
    http://www.4shared.com/file/lNlDdWB3ce/kode_grafik.html
  3. maaf jika ada kekurangan dan kesalahan .Terima kasih 
    Sumber Informasi : http://www.nurulimam.com/2014/01/membuat-grafik-chart-dengan-canvas-html5.html
Demo Grafik Chart Dengan HTML5

Grafik Chart Dengan HTML5


Senin, 14 Juli 2014

Tugas Presentasi Struktur Data


Assalamualaikum.Wr.Wb.
untuk memenuhi tugas kuliah mapel struktur data,
dan juga bisa jadi refernsi pada anda semuanya ,maaf jika ada kesalahan,terima kasih
download file (klik link)) ,.

Selasa, 22 April 2014

Perbedaan Field Dan Record

Field
Merepresentasikan suatu atribut dari record yang menunjukkan suatu item dari data, seperti misalnya nama, alamat dan lain sebagainya. Kumpulan dari field membentuk suatu record.


Record
Kumpulan dari field membentuk suatu record. Record menggambarkan suatu unit data individu yang tertentu. Kumpulan dari record membentuk suatu file. Misalnya file personalia, tiap record dapat mewakili data tiap karyawan.

MEMBUAT KALULATOR

KLIK SHOW UNTUK MELIHAT SKEMA KALKULATOR DI BAWAH 
<html>
<head>

<title>Untitled Document</title>
 <script type="text/javascript" src="jquery-2.0.2.js"></script>
 <script type="text/javascript">
$("document").ready(function () {
    var key = null;

    $(".clean").click(function () {
        $('#Result').val("");
    });

    $(".Show").click(function () {
        var EText = $('#Result').val();
        if (EText != "0") {
            var val1 = EText;
            var ButtonVal = $(this);
            var val2 = ButtonVal.text();
            var Res = val1 + val2;
            $('#Result').val(Res);
        } else {
            $('#Result').val()
        }
    });

    $(function () {
        var interRes = null;
        var operator;
        $('.operators').click(function () {
            var value1 = $('#Result').val();
            if (interRes != null) {
                var result = ApplyOperation(interRes, value1, operator);
                interRes = result;
            } else {
                interRes = value1;
            }
            operator = $(this).text();
            $('input').val("");
        });

        $('#Calculate').click(function () {
            var op = operator;
            var res;
            var value2 = $('#Result').val();
            if (value2 != "") {
                res = ApplyOperation(interRes, value2, op);
   } else {
                res = interRes;
            }
            $('#Result').val(res);
            interRes = null;
        });
 
 
$('#Akar').click(function () {
            var res = Math.sqrt(interRes);
            $('#Result').val(res);
            interRes = null;
        });

$('#Sin').click(function () {
            var res = Math.sin(interRes);
            $('#Result').val(res);
            interRes = null;
        });

$('#Cos').click(function () {
            var res = Math.cos(interRes);
            $('#Result').val(res);
            interRes = null;
        });

$('#Tan').click(function () {
            var res = Math.tan(interRes);
            $('#Result').val(res);
            interRes = null;
        });









    });

    function ApplyOperation(value1, value2, operator) {
        var res;
        switch (operator) {
            case "+":
                res = tambah(value1, value2);
                break;
            case "-":
                res = kurang(value1, value2);
                break;
            case "*":
                res = kali(value1, value2);
                break;
            case "/":
                res = bagi(value1, value2);
                break;
         case "^":
                res = pangkat(value1, value2);
                break;
        }
        return res;
    }

    function tambah(first, second) {
        var a = parseFloat(first);
        var b = parseFloat(second);
        var tam = a + b;
        return tam;
    }

    function kurang(first, second) {
        var a = parseFloat(first);
        var b = parseFloat(second);
        var kur = a - b;
        return kur;
    }

    function kali(first, second) {
        var a = parseFloat(first);
        var b = parseFloat(second);
        var kal = a * b;
        return kal;
    }

    function bagi(first, second) {
        var a = parseFloat(first);
        var b = parseFloat(second);
        var bag = a / b;
        return bag;
    }

 function pangkat(first, second) {
        var a = parseFloat(first);
        var b = parseFloat(second);
        var pang = Math.pow(a, b);
        return pang;
    }
});
</script>
 <style type="text/css">
 input{
 height: 40px;
 width: 100%;
 text-align: right;
 background-color:#CCFF33;
 font-style: bold;
 color:#000000
 font-size: 15px;
 }
 button{
 height: 100%;
 width: 100%;
 font-size: 16px;
 text-align:center;
 vertical-align:top;
 }
</style>
</head>

<body>
<div align="center">
 <table width="411" height="292" border="1">
       <tr>
         <td colspan="5"><div align="center">
           <input name="Input" id="Result" />
         </div></td>
       </tr>
       <tr>
         <td height="36" colspan="2"><button id="ClearAll" type="reset" value="CE" class="clean">CE</button>
         <td width="25%"><button id="Akar" type="button" value="v" class="operators operand">&radic;</button></td>
         <td width="11%"><button id="Pangkat" type="button" value="^" class="operators operand">^</button></td>
         <td width="14%"><button id="Sin" type="button" value="Sin" class="operators operand">Sin</button></td>
    </tr>
       <tr>
         <td width="25%"><button id="satu" type="button" value="1" class="Show">1</button></td>
         <td width="25%"><button id="dua" type="button" value="2" class="Show">2</button></td>
         <td><button id="tiga" type="button" value="3" class="Show">3</button></td>
         <td><button id="Kali" type="button" value="*" class="operators operand">*</button></td>
         <td><button id="Cos" type="button" value="Cos" class="operators operand">Cos</button></td>
       </tr>
       <tr>
         <td><button id="empat" type="button" value="3" class="Show">4</button></td>
         <td><button id="lima" type="button" value="3" class="Show">5</button></td>
         <td><button id="enam" type="button" value="3" class="Show">6</button></td>
         <td><button id="Bagi" type="button" value="/" class="operators operand">/</button></td>
         <td><button id="Tan" type="button" value="Tan" class="operators operand">Tan</button></td>
       </tr>
       <tr>
         <td><button id="tujuh" type="button" value="3" class="Show">7</button></td>
         <td><button id="delapan" type="button" value="8" class="Show">8</button></td>
         <td><button id="sembilan" type="button" value="9" class="Show">9</button></td>
         <td><button id="Tambah" type="button" value="+" class="operators operand">+</button></td>
         <td rowspan="2"><button id="Calculate" type="button" value="=" class="operand">=</button></td>
       </tr>
       <tr>
         <td><button id="nol" type="button" value="0" class="Show">0</button></td>
         <td><button id="dnol" type="button" value="00" class="Show">00</button></td>
         <td><button id="Dot" type="button" value="." class="Show">.</button></td>
         <td><button id="Minus" type="button" value="-" class="operators operand">-</button></td>
       </tr>
  </table>
</div>
</body>
</html>

Untitled Document

Minggu, 06 April 2014

MEMBUAT EMAIL TERJADWAL DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN


 (Ikhtisar Schtasks.exe)



Schtasks jadwal perintah dan program untuk menjalankan secara berkala atau pada waktu tertentu. Schtasks menambahkan dan menghapus tugas dari jadwal, dimulai dan berhenti tugas permintaan, dan menampilkan dan mengubah jadwal tugas.


Gambaran umum alat Schtasks.exe
Berikut ini adalah daftar sintaks dan parameter yang dapat Anda gunakan dengan Schtasks.exe:
·         Sintaks dan parameter
Membuat tugas terjadwal yang baru.
o    Sintaks:
schtasks / membuat/TnTaskName/TRTaskRun/SCjadwal[/ mo pengubah] [/d hari] [/m bulan[,bulan...] [/i IdleTime] [/st StartTime] [/sd StartDate] [/ed EndDate] [/du durasi] [/ s komputer [/u [domain\] pengguna /p sandi]] [/ru {[Domain\] pengguna | "Sistem"} [/rp sandi]] /?
o    Parameter:
§  /TnTaskName Menetapkan nama untuk tugas.
§  /TRTaskRun Menentukan program atau perintah yang menjalankan tugas. Ketik memenuhi syarat jalur dan nama berkas yang dapat dijalankan, berkas skrip atau berkas batch. Apabila Anda mengabaikan lintasan, Schtasks.exe menganggap bahwa berkas di Systemroot\System32 folder.
§  /SCjadwal Menentukan jenis jadwal. Nilai yang valid adalah menit, per jam, setiap hari, setiap minggu, setiap bulan, sekali, ONSTART, ONLOGON ONIDLE.
§  / mopengubah Menentukan seberapa sering tugas berjalan di jenis jadwal. Parameter ini diperlukan untuk jadwal bulanan. Parameter ini tidak berlaku, namun opsional, menit, jam, setiap hari, atau mingguan jadwal. Nilai default adalah 1.
§  /dhari Menentukan tanggal dalam minggu atau bulan. Berlaku hanya dengan jadwal mingguan atau bulanan.
§  /mbulan[,bulan...] Menentukan bulan tahun. Nilai yang valid adalah JAN - DEC dan * (setiap bulan). /M parameter ini berlaku hanya dengan jadwal bulanan. Hal ini diperlukan jika pengubah LASTDAY digunakan. Jika tidak, opsional dan nilai asali adalah * (setiap bulan).
§  /iIdleTime Menentukan berapa jam komputer mati sebelum memulai tugas. Ketik bilangan bulat dari 1 hingga 999. Parameter ini tidak berlaku hanya dengan jadwal ONIDLE, dan kemudian diperlukan.
§  /StStartTime Menetapkan waktu yang tugas dimulai dalam format JJ: mm: 24 jam. Nilai default adalah lokal saat ketika perintah selesai. /St parameter berlaku dengan menit, per jam, setiap hari, mingguan, bulanan, dan jadwal sekali. Hal ini diperlukan dengan jadwal sekali.
§  /SDStartDate Menetapkan tanggal tugas dimulai dalam MM/DD/YYYY format. Nilai default adalah tanggal saat ini. /Sd parameter valid dengan semua jadwal, dan diperlukan untuk jadwal sekali.
§  /EdEndDate Menetapkan tanggal terakhir tugas yang dijadwalkan untuk dijalankan. Parameter ini opsional. Hal ini tidak berlaku dalam jadwal sekali, ONSTART, ONLOGON atau ONIDLE. Secara default, jadwal telah berakhir tanggal.
§  /duDurasi Menentukan durasi waktu untuk menit atau jam jadwal maksimum dalam format HHHH:MM 24 jam. Setelah waktu yang ditentukan berjalan, Schtasks tidak memulai tugas lagi sampai waktu mulai terjadi lagi. Secara asali, tugas jadwal memiliki maksimum durasi. Parameter ini bersifat opsional dan berlaku hanya dengan jadwal menit atau jam.
§  /sKomputer Menentukan nama atau alamat IP komputer jauh, dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
§  /u [domain\]pengguna Menjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /pkata sandi Menetapkan sandi akun pengguna yang Anda tentukan di /u parameter. Parameter ini diperlukan ketika /u parameter yang digunakan.
§  /ru {[Domain\]pengguna | "Sistem"} Menjalankan tugas dengan izin akun pengguna khusus. Secara asali, tugas berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /RpKata sandi Menetapkan sandi akun pengguna yang ditentukan dalam /ru parameter. Apabila Anda mengabaikan parameter ini ketika Anda menetapkan akun pengguna, Schtasks.exe meminta sandi dan mengaburkan teks yang Anda masukkan. Tugas yang dijalankan dengan izin akun NT Authority\System tidak memerlukan sandi dan Schtasks.exe tidak meminta satu.
§  /? Menampilkan bantuan prompt perintah.

·         Schtasks / membuat
Perubahan satu atau lebih dari properti tugas berikut ini:
o    Program tugas berjalan (/tr ).
o    Akun pengguna di mana tugas berjalan (/ru ).
o    Sandi untuk akun pengguna (/rp ).
o    Sintaks:schtasks /change /tn TaskName [/ s komputer [/u [domain\] pengguna /p sandi]] [/tr TaskRun] [/ru [Domain\] pengguna | "Sistem"] [/rp sandi]
o    Parameter:
§  /TnTaskName Mengidentifikasi tugas dapat diubah. Ketik nama tugas.
§  /sKomputer Menentukan nama atau alamat IP dari komputer jarak jauh dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
§  /u [domain\]penggunaMenjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /pkata sandiMenetapkan sandi akun pengguna yang Anda tentukan di /u parameter. Parameter ini diperlukan jika /u parameter digunakan.
§  /TRTaskRunPerubahan program yang menjalankan tugas. Ketik memenuhi syarat jalur dan nama berkas yang dapat dijalankan, berkas skrip atau berkas batch. Apabila Anda mengabaikan lintasan, Schtasks.exe menganggap bahwa berkas di Systemroot\System32 folder. Program yang ditetapkan menggantikan program asli yang dikelola oleh tugas.
§  /ru [Domain\]Pengguna | "Sistem" mengubah account pengguna untuk tugas.
§  /RpKata sandiMengubah kata sandi akun untuk tugas. Ketik sandi baru.
§  /? Menampilkan bantuan prompt perintah.

·         Schtasks /Change
Tugas yang dijadwalkan akan segera dimulai. Jalankan operasi mengabaikan jadwal, tetapi menggunakan lokasi berkas program, akun pengguna dan sandi yang disimpan di tugas untuk menjalankan tugas segera.
o    Sintaks:schtasks/Jalankan /tn TaskName [/ s komputer [/u [domain\]pengguna /p sandi]] /?
o    Parameter:
§  /TnTaskNameMengidentifikasi tugas. Parameter ini diperlukan.
§  /sKomputerMenentukan nama atau alamat IP dari komputer jarak jauh dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
§  /u [domain\]penggunaMenjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /pkata sandiMenetapkan sandi akun pengguna yang Anda tentukan di /u parameter. Parameter ini diperlukan jika /u parameter digunakan.
§  /? Menampilkan bantuan prompt perintah.
·         Schtasks /Run
Menghentikan program yang dimulai dengan tugas.
o    Sintaks: schtasks /end /tn TaskName [/ s komputer [/u [domain\]pengguna /p sandi]] /?
o    Parameter:
§  /TnTaskNameMengidentifikasi tugas yang memulai program. Parameter ini diperlukan.
§  /sKomputerMenentukan nama atau alamat IP dari komputer jarak jauh dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
§  /u [domain\]pengguna Menjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /pkata sandi Menetapkan sandi akun pengguna yang ditentukan dalam /u parameter. Parameter ini diperlukan jika /u parameter digunakan. /? Menampilkan bantuan.
·         Schtasks /End
Menghapus tugas terjadwal.
o    Sintaks:schtasks /delete /tn {TaskName | *} [/f/f ] [/ s komputer [/u [domain\]pengguna/p sandi]] [/? ]
o    Parameter:
§  /Tn {TaskName |*} Mengidentifikasi tugas yang dihapus. Parameter ini diperlukan.
§  TaskName Menghapus tugas yang bernama.
§  * Menghapus semua tugas terjadwal di komputer.
§  /fMengontrol pesan konfirmasi. Tugas dihapus tanpa peringatan.
§  /sKomputer Menentukan nama atau alamat IP dari komputer jarak jauh dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
§  /u [domain\]pengguna Menjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
§  /pkata sandi Menetapkan sandi akun pengguna yang Anda tentukan di /u parameter. Parameter ini diperlukan jika /u parameter digunakan.
§  /? Menampilkan bantuan prompt perintah.

·         Schtasks /Delete
Menampilkan semua tugas yang dijadwalkan untuk dijalankan di komputer, termasuk mereka yang dijadwalkan dengan pengguna lain:
o    Sintaks:schtasks [/query] [/fo {tabel | Daftar | CSV}] [/nh ] [/v] [/ s komputer [/u [domain\]pengguna/p sandi]]
o    Parameter: [/query] Nama operasi opsional. Mengetik schtasks tanpa parameter melakukan permintaan.
o    /Fo {Tabel |Daftar | CSV} Menentukan output format. Tabel adalah default. /NH Menghilangkan judul kolom dari tampilan tabel. Parameter ini tidak valid dengan tabel dan format output CSV .
o    /vMenambahkan properti lanjut untuk tugas-tugas ke tampilan. Permintaan menggunakan /v harus diformat sebagai daftar atau CSV.
o    /sKomputer Menentukan nama atau alamat IP dari komputer jarak jauh dengan atau tanpa backslash karakter. Nilai default adalah komputer lokal.
o    /u [domain\]pengguna Menjalankan perintah dengan izin akun pengguna khusus. Secara default, perintah berjalan dengan izin pengguna yang log on ke komputer yang menjalankan Schtasks.
o    /pkata sandi Menetapkan sandi akun pengguna yang ditentukan dalam /u parameter. Parameter ini diperlukan jika /u parameter digunakan.
o    /? Menampilkan bantuan pada prompt perintah.
Schtasks /Query
Untuk membuat tugas terjadwal:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketik bersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketik Schtasks / membuat /tn "Application_Name"/tr c:\apps\Application_Name /SCNilai /St : MM: /EdMM/DD/YYYY, kemudian tekan ENTER. Catatan bahwa Anda mungkin harus mengubah parameter untuk situasi Anda. Misalnya, Anda mungkin ketik Schtasks / membuat /tn "My App" /tr c:\apps\myapp.exe /sc harian /st 08: 00: 00 /ed 12/31/2004 Contoh ini jadwal MyApp program untuk menjalankan sekali sehari, setiap hari, pada pukul 8: 00 pagi sampai 31 Desember 2004. Karena itu menghilangkan parameter/mo, default interval 1 digunakan untuk menjalankan perintah setiap hari.
Cara mengubah tugas terjadwal
Untuk mengubah tugas terjadwal:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketikbersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketikSchtasks /change /tn TaskName [/ s komputer [/u [domain\]pengguna p sandi]] [/tr TaskRun] [/ru [Domain\]Pengguna | "Sistem"] [/rp Sandi] , kemudian tekan ENTER. Perhatikan bahwa Anda mungkin harus mengubah parameter untuk situasi Anda. Misalnya, untuk mengubah program yang tugas berjalan, ketik: Schtasks /change /tn "Application_Name" /tr C:\File_Path\Application_Name.exe
Bagaimana menjalankan tugas terjadwal
Untuk secara manual menjalankan tugas terjadwal di luar jadwal yang:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketik bersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketik Schtasks/menjalankan /tn TaskName [/ s komputer [/u [domain\]pengguna p sandi]] , kemudian tekan ENTER. Perhatikan bahwa Anda mungkin harus mengubah parameter untuk situasi Anda. Misalnya, untuk menjalankan tugas komputer lokal, jenis Schtasks/menjalankan /tn "Task_Name" .
Bagaimana untuk mengakhiri tugas terjadwal
Untuk mengakhiri tugas terjadwal:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketik bersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketik Schtasks /end /tn TaskName [/ s komputer [/u pengguna [domain\] p sandi]] , kemudian tekan ENTER. Misalnya, untuk akhir contoh program yang dimulai oleh tugas terjadwal di lokal komputer, jenis Schtasks /end /tn "Task_Name".
Cara menghapus tugas terjadwal
Untuk menghapus tugas terjadwal:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketik bersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketik Schtasks /delete /tn {TaskName | *} [/ f] [/ s komputer [/u pengguna [domain\] p sandi]], kemudian tekan ENTER. Misalnya, untuk Hapus semua tugas yang dijadwalkan untuk komputer lokal, jenis Schtasks / menghapus /tn * / f.
Cara melakukan Query jadwal tugas
Untuk melakukan query jadwal tugas:
1.     Klik Mulai, klik Menjalankan, jenis cmd, lalu klik Oke.
2.     Pada prompt perintah, ketik bersih mulai, kemudian tekan ENTER untuk menampilkan daftar saat ini berjalan layanan. Jika Penjadwal Tugas tidak ditampilkan dalam daftar, ketik bersih mulai "tugas Penjadwal", kemudian tekan ENTER.
3.     Pada prompt perintah, ketik Schtasks /query, kemudian tekan ENTER. Output dari ini contoh menampilkan tabel tugas yang telah dijadwalkan untuk menjalankan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan Schtasks.exe, Cari Schtasks.exe di Windo
Setelah waktu tertentu elapses, Schtasks tidak memulai tugas lagi sampai waktu mulai berulang. Secara default, jadwal tugas memiliki durasi maksimum tidak. Parameter ini opsional dan berlaku hanya dengan jadwal menit atau jam.
WS Server 2003 bantuan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perintah Schtasks, pergi ke halaman Web Microsoft berikut: